Battlegrounds - новый сервер
Подробнее
Собственный мод
Уникальная атмосфера
Зомби, зомби и еще раз зомби
Разнообразие локаций

Последние новости

Автор: DanTek, Дата: 2019-02-17 17:02:47
Вышло обновление 1.2 для серверов Battlegrounds, а вместе с ним начался 2 сезон. Изменений много, начнем с самых основных:

Улучшенный боевой пропуск. Теперь, помимо эксклюзивных предметов, добавились две новых функции: дополнительные точки высадки на карте и всегда максимальный доступный вес в инвентаре. Точки высадки генерируются случайным образом на карте во время полета в самолете. Если не хотите прыгать из самолета со всеми игроками сразу, а залутать отдельную локацию, то просто кликните по одной из точек, которые отображаются на карте. А благодаря второму улучшению пропуска, Вы можете навсегда забыть о существовании рюкзаков: в инвентаре всегда доступен максимальный вес, будто Вы уже нашли самый большой рюкзак. Все эти улучшения доступны сразу после покупки боевого пропуска. Купить боевой пропуск можно прямо в игре.

Таблицы лидеров. Лучшие 50 человек текущего сезона по двум категориям: очки убийств и уровень боевого пропуска. В будущем планируем добавить больше категорий, сейчас они тестируются. Доступ к таблице открывается через неделю после начала сезона.

Сервера для игры командой. В тестовом режиме теперь доступны 3 сервера для игры командой. Эти сервера в общем списке стоят с пометкой “Squad”. Основная цель сейчас – понять, насколько этот режим будет востребован. Если будет онлайн, то буквально в ближайших обновлениях начнем добавлять функционал для игры командой: создание самой команды, общие метки на карте, возможность возродить раненого друга и т.д. Стоит обратить внимание, что с этого момента все игроки, которые объединяются в команды на серверах Solo, будут строго наказываться, вплоть до полного запрета игры на Solo серверах.

Помимо этого, в обновлении есть еще много изменений: абсолютно новое оружие – ОЦ-14 «Гроза», возможность ставить метки на карте (на ПКМ), отображение большой карты во время полета в самолете, обновленный экран результата матча и огромное количество исправлений и оптимизаций. Также были перенесены изменения из последних обновлений DayZ 2.0, самые важные из которых: улучшения физики пули, оптимизация рендера, полная настройка прицела и возможность назначить отдельную кнопку бега.
Автор: DanTek, Дата: 2018-12-29 14:25:57
Начинаем Новогодний ивент на сервере DayZ! В игре появился уникальный лут, который можно добыть только в это сказочное, новогоднее время: ледяное оружие, сладости и много чего другого уже ждет Вас на DayZ 2.0! Все праздничные предметы находятся в подарках, которые можно найти в домах, под елками в крупных городах или выбить из нового вида зомби. А самые нетерпеливые могут купить подарки в магазине. Ивент уже начался и продлится до 10 января.

Помимо этого, мы стартуем зимнюю распродажу! Более 150 предметов доступны по сниженной цене в магазине DayZ 2.0 и даже DayZ Classic! Скидки, как и ивент, продлятся до 10 января.
Автор: DanTek, Дата: 2018-12-05 16:32:54
Несколько дней назад, а именно в ночь на 1 декабря, мы обновили сервера DayZ. Ключевым изменением стала оптимизация клиента.

Мы переписали части движка игры, которые отвечают за рендер 3D моделей предметов из текстуры (предметы на земле, в руках игроков) и прорисовку моделей декора (мебель, мусор на земле, заборы и т.д.). Новый алгоритм прорисовки моделей декора будет работать на 30% быстрее, а предметы вообще стали прорисовываться больше, чем в 10 раз быстрее. Нет, это не значит, что FPS вырастет в 10 раз. Это значит, что если прорисовка предметов занимала, например, 5% от общего времени подготовки кадра, то теперь будет занимать 0.5%. Ясное дело, что не везде и не у всех на это уходит 5%, это чисто пример. В поле, где предметов или моделей декора нет, FPS не изменится, а вот в локациях, где всего этого полно, изменения будут чувствоваться, особенно на слабых компьютерах.

Помимо вышеперечисленного было еще много изменений, например, мы поработали над сетевым кодом: был сокращен объем данных, передаваемых по сети, а это значит, что игрокам с плохим Интернет-соединением станет играть немного приятнее. Изменили прорисовку дорожным знаков: для оптимизации текст перестает отображаться на больших расстояниях, а в интерфейс изменения оружия добавили подсветку слотов.

Полный список изменений обновления DayZ 0.0.8.2:
  • Значительно оптимизирован рендер моделей декора
  • Значительно оптимизирован рендер модели 3D предмета из текстуры
  • Оптимизирован рендер предметов на земле
  • Оптимизация сетевого протокола
  • Добавлена подсветка слотов в меню модулей
  • Теперь настенные часы идут даже на быстрой графике
  • Количество звезд в ночном небе уменьшено в два раза
  • Небольшие оптимизации клиента
  • Текст на дорожных знаках (указатели) отображается только с определенного расстояния
  • - Расстояние зависит от графики: на быстрой надо подойти ближе, на детальной видно с большего расстояния
  • - Текст отображается на любом расстоянии, если игрок смотрит в прицел/бинокль/etc
  • Улучшено отображение текста дорожных знаков на больших расстояниях
  • Исправлен баг, когда в некоторых случаях падал FPS если в руках оружие с установленными модулями
  • Исправлен баг, когда у игрока отображались эффекты (кровотечение, боль и т.д.), хотя на самом деле их не было
Параллельно идет разработка обновления для Battlegrounds и крупного обновления для DayZ. Планов на DayZ особенно много, но сейчас трудно сказать, выйдут они одним крупным обновлением или несколькими отдельными. Если последние обновления в основном были нацелены на доработку, исправления и оптимизацию, то сейчас уже беремся за добавление нового контента в игру. Ну и конечно же никто не забыл про новогодний ивент, который начнется ближе к концу этого месяца. В общем нас ждет много чего интересного в ближайшее время.
Показать все новости